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当前版本(0.5.9) 勇士 全面解析

发表时间:2011-08-08 作者:-- 编辑:thanks 来源:网络
现在本人34级,虽然不是满级35,但勇士35也没有新技能了,所以发个帖子全面介绍下勇士。

游侠系 快速投掷:        1级技能                   远程技能  
        总体评价:距离中等,伤害中高,CD时间短,有前摇,击中僵直。   
        1级的参数 伤害:122.4%+54 CD:6秒    升级递增伤害:中等  距离中等  范围:短直线大范围(长方形)
        10级的参数 伤害:268.2%+119 CD:6秒    其他同上。
        很多人觉得这个技能必满,这个还是看个人的打法和喜好了,但由于他距离真的不远,在PK中不适合用于骚扰,个人认为这个技能属于连击的衔接技能,就是说J两下人接一个快速投掷然后再J,侧重刷图的话它还是不错的选择。

    游侠系 重击:            11级技能 前置 快速投掷1级    远程技能
        总体评价:距离中高等,伤害中低,CD时间短,有小前摇,击中僵直。
        1级的参数 伤害:106.2%+47 CD:6秒    升级递增伤害:低等  距离中等  范围:释放面向方向大范围(扇形)
        10级的参数 伤害:179.1%+79 CD:6秒    其他同上。
        不要被这个技能的名字迷惑了,他是属于远程技能- -,这个技能范围很大,很华丽,但伤害不尽如人意,距离也还好,比快速投掷远一点,个人觉得重击可用于PVE,也可用于PVP,因为范围很大``` 当然,只是可用于而已·· 伤害真的不高。

    游侠系 英勇投掷:        30级技能 前置 重击1级        远程技能
        总体评价:距离高等,伤害中高,CD时间中,有小前摇,击中小僵直。
        1级的参数 伤害:104%+46/0.3秒 CD:12秒    升级递增伤害:中等  距离高等  范围:释放者朝向一定距离的一个圆(棒棒糖····)
        6级的参数 伤害:185%+82/0.3秒 CD:12秒    其他同上。
        这是游侠系的一个30级技能,很华丽很强大,PVE/P都比较适合,伤害也挺高,距离也很远,但唯一不如人意的就是,它不像快速投掷那样范围是个长 方形(虽然他跟快速投掷的释放外观效果差不多,都是扔出去),他的伤害范围类似棒棒糖,并且棒棒糖中间的棍还没有伤害·· 也就是说,别看它是扔出去的,- - 飞行中可没有伤害哦~ 只有到达伤害生效的地方,才会起作用(木有推飞效果)。该技能最多能连击6次,也就是说6个185%+82的伤害,但是只是边缘击中敌人,因为是僵直时间 短,还是会被逃掉的。

    游侠系 猎手天性:        10级技能                    被动技能
        总体评价:永久增加攻击力的技能,
        1级的参数 增加伤害:2.8%    升级递增伤害:- -微小
        10级的参数 增加伤害:15.2%    其他同上。
        仅仅是永久增加自身攻击力而已·······

    游侠系 野性呼唤:        20级技能 前置 猎手天性1级     远程技能
        总体评价:距离高等,伤害高等,CD时间中,有前摇,击中僵直。
        1级的参数 伤害:54%+24 CD:10秒    升级递增伤害:高等  距离高等  范围:长直线大范围(长方形)
        10级的参数 伤害:297%+132 CD:10秒    其他同上。
        勇士的王道技能,与2测相比技能的外观改变了,模式也改变了(应该是BUG),但还是王道,高伤害,短CD,大距离范围,刷图PK都非常适合的技 能,带推飞效果,PVP不想跟敌人近身用它就好了,远距离骚扰也很强大,10级技能刷30本能秒小怪(还是看个人的攻击力,140攻能秒怪),能连3下, 也就是说是3次击飞,击飞距离短,实乃居家旅行必备之神技。说模式改变了是因为他释放出去后,释放的波在移动过程中,你闪避或者其他动作都能影响这个 波······ (明显是BUG 就像当年我写足球游戏一样·· 球不是独立的存在 而是跟着人物坐标动)``` 很蛋疼呢·· 还有,有时候使用机器会突然卡下,屏幕定格·· 恢复了技能也都完事了··  但还是很强大的技能。

    游侠系 跳跃攻击:        31级技能 前置 野性呼唤1级     远程近战技能
        总体评价:距离中等,伤害低等,CD时间中,击中眩晕,大范围。
        1级的参数 伤害:64.8%+28.8 CD:12秒 眩晕1秒  升级递增伤害:低等  距离中等 范围:跳过去大范围(飞过去的圆形)
        10级的参数 伤害:91.8%+40.2 CD:12秒  眩晕2.5秒   其他同上。
        勇士的一个抓人或者逃跑技能,这是表面上的理解- - 说实话他并不太适合用于抓人,因为眩晕时间不长,在1V1的PK中,不太适合使用,并且最重要的一点 听我描述:技能飞起来砸下去,敌人眩晕,你还没砸完- -,砸完了,差不多过了0.5秒··· 机器卡的能过1秒``` 并且伤害不是很高··· 只是范围很大很大··· 可点可不点的技能。

    游侠系 自然守护:        5级技能                    主动状态技能
        总体评价:仅仅是增加攻击速度的技能,
        1级的参数 增加攻速:2.8%  持续5分钟 CD:30秒  升级递增:- -微小
        10级的参数 增加伤害:15.2%    其他同上。
        仅仅是增加攻击速度而已·······

    游侠系 兽群守护:        26级技能                    被动技能
        总体评价:攻击敌人有几率定身敌人一段时间·······,
        1级的参数 触发几率:5%  定身0.5秒  升级递增:- -微微小
        2级的参数 触发几率:5%  定身0.6秒  为了大家吐槽··· 我把2级参数发上来了
        10级的参数 触发几率:5%  定身1.6秒 继续吐槽吧··
        很是悲催的技能···························

勇士游侠系技能 斩杀投掷 精灵守护 为40级技能·· 说明木有·· 达到不能 体验不能·····

    金刚系 勇士守护:        5级技能                主动状态技能
        总体评价:范围增加友军HP上限的技能。 固定数值很蛋疼,不是百分比很蛋疼。
        1级的参数 增加HP:200   持续15分钟  CD:1秒    升级递增:中等
        10级的参数 增加HP:1550       其他同上。
        因为是固定数值的增加,请大家自行考虑是否投入更多的技能点给他。注意 仅仅是+上限,不是带着血一起加··· PK场里也只是加上限,不加血的情况下 - - 你用这个技能后 你的对手会惊奇的发现 没打呢就掉血了···

    金刚系 荆棘守护:        25级技能       前置技能:勇士守护1级         主动状态技能
        总体评价:反弹伤害技能。
        1级的参数 反弹伤害:10%  持续:10秒  CD:24秒    升级递增:中等 (隐藏介绍:承受伤害 90%)
        10级的参数 反弹伤害:55%       其他同上。    (隐藏介绍:承受伤害 45%)
        2测时候的神技,就是他让勇士立足于不败,因为当时CD是1秒··· 现在改成24秒,加不加这个技能完全看个人的喜好,或许PK刷图时,当对手 or BOSS放大招的时候顶上,效果应该还不错。BOSS还好用,对手你就得预判了····

    金刚系 缠绕守护:        35级技能       前置技能:荆棘守护1级         被动技能
        总体评价:勇士35顶级技能!被攻击时有几率使攻击者定身。
        1级的参数 触发几率:3%  定身0.1秒  
        这就是勇士35的大技!  相当于魔兽RPG 3C里30级英雄的大技!  不过请理解·· 或许对于勇士来说,35仅仅是一个过渡。

    金刚系 强壮:        10级技能                    被动技能
        总体评价:仅仅是永久增加自身防御力而已······
        1级的参数 增加防御力:2.8%   升级递增:- -微微小
        10级的参数 增加防御力:15.2%
        不解释,永久增加防御力。

    金刚系 紧急回避:        31级技能 前置:强黄1级 缠绕1级     主动逃脱技能
        总体评价:解除自身异常状态 后撤距离中小等   伤害高等   CD时间中等   击中倒地   小范围。
        1级的参数 伤害:109.8%+48.8 CD:18秒  升级递增伤害:高等  距离中等  范围:向你后方的一小段直线(短直线)
        6级的参数 伤害:271.8%+120.8       其他同上。
        勇士的逃脱技能,但相比2测时候,该技能除了样式好看了些,改动的比2测废了,因为范围有点小了· 不过伤害还是蛮高的,PK 刷图还是看个人喜好,这个技能是勇士30级技能里升级递增伤害最高的技能。 能够解除大部分定身效果。

    金刚系 回旋击:           1级技能                        主动近战技能
        总体评价:伤害低等,CD时间中,击中僵直,大范围,三段攻击,最后一击击中倒地1秒。
        1级的参数 伤害:52.2%+23 CD:15秒  升级递增伤害:低等   范围:面前
        10级的参数 伤害:84.6%+37       其他同上。
        很废物的技能,三段击基本不能连上,可能也和攻速有关吧,总之攻击间隔很大,很容易使对手逃脱掉,就算是怪物也很容易逃脱掉,并且击退的距离小于你 前摇的距离,释放距离过紧会导致第三下击空,也即是怪物和你重叠了··· 你第三下打在了怪物后方。PVP更别提了······· 很难3下全中= =。

    金刚系 力劈:           11级技能         前置技能 回旋击1级          主动近战技能
        总体评价:伤害中等,CD时间中,击中眩晕,中小范围。
        1级的参数 伤害:64.8%+28   眩晕1秒  CD:12秒   升级递增伤害:中等   范围:面前圆形
        10级的参数 伤害:221.4%+98   眩晕2.5秒    其他同上。
        因为范围比较小,有时候在你连敌人的时候(就是jj接一个他),有可能击空,普通攻击的推怪力要比该技能的范围大····刷图点一点用来打断下怪物比较好,PK的话,掌握好的话用来破骑士的冲锋和海盗的冲撞也有时有用的,根据个人喜好来点这个技能吧。

    金刚系 缠绕:           21级技能         前置技能 力劈1级          陷阱类技能
        总体评价:伤害高等,CD时间中,击中定身,中大范围。
        1级的参数 伤害:109.8%+48.8  缠绕大约5秒 陷阱存在时间可缠绕同一敌人两次  CD:12秒 存在时间大约10秒  升级递增伤害:高等   范围:圆形
        10级的参数 伤害:401.4%+178.4   其他同上。
        此技能的个人理解,缠绕陷阱,释放后在地面出现,敌对方经过后,会被缠绕住,并且每秒消耗技能伤害值的HP。被缠绕后,无法用K闪避,KL好像也不 行,解除异常状态的技能好像可以,但持续费血,从陷阱上K过去不被缠绕,但依旧持续费血。该技能为PK刷图之必备,尤其是刷图,10级技能秒普通怪很轻 松,并且PK中只要你给他打回重生,你在他门口放置该技能,如果他稍有缓慢没有在无敌状态内出门走过陷阱,就会中招。伤害很高~ 而且定身,而且第一次结束缠绕不走开的话,还会中第二次·· 因为是陷阱存在时间能缠同一目标两次哈!

金刚系40级技能 暴怒 金刚形态··· 达到不能 体验不能····· 说明有木有·? - - 木有········

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