心情:我玩过的开心大陆几个职业的总结
发表时间:2012-02-09 作者:月叔 编辑:月叔 来源:未知
我玩的第一个职业是勇士。先说荆棘守护吧这个逆天技肯定要修改了。我表示淡定然后我顺便说一下不平衡的地方。大方面说吧各职业集气不均衡。包括单个职业内的不同技能也不同我的意思是有些高级技能反而没给你多少气。比如的勇士的跳跃攻击?你这帖子应该早点发出来我
我玩的第一个职业是勇士 。先说荆棘守护吧 这个逆天技肯定要修改了。我表示淡定 然后 我顺便说一下 不平衡的地方。大方面说吧 各职业集气不均衡。包括单个职业内的不同技能 也不同 我的意思是 有些高级技能反而没给你多少气。比如的勇士的跳跃攻击? 你这帖子应该早点发出来 我们都印象模糊了。 说集齐方面 我第二个玩的职业是骑士。不用看了。骑士PVE比较悲剧 输出不高。 集气不高。集气靠的BUFF技能 然后 第三个发言 具体到单个技能上咯。我一个一个说 说勇士吧。勇士技能第一个快速投递 没什么问题 第二个回旋击(所需等级10 需要快速投递LV5)简要的说说吧 这个技能有点搓。我只知道暗黑的野蛮人旋风斩很潇洒。但是这里的。1技能前置多 2伤害低 3最主要的释放的过程太漫长 并且不断的往前走 你知道的嘛 人是可以穿人 可以穿过怪物的嘛。都穿过去了 第三下的击飞是不是摆设? 动作那么慢。 好继续 下面的技能30级技能藏绕。 我还是说简单点 这个技能不是立刻起作用的。这不是最主要的。最主要的是 藏绕可以KL 开。 我知道四圣里的怪物的网 和刚果里的树人的藏绕都是不可KL 开的。 然后这个技能呢。假设吧 你JJ接这个技能 是没有伤害的 没有HIT数显示的。不是立马有伤害的 即使你伤害是1 为了藏绕效果 也是有用的 因为少了那瞬间伤害的僵硬时间。所以你HIT数就断了。敌人还是活蹦乱跳。第二排技能问题不是很大。技能前置都不高。先说野性呼唤吧。正常是2HIT 近距离 打怪物有时候3HIT 输出不错 不过我还是更愿意加到英勇投递上。 毕竟这技能是击飞的 打怪物 容易把怪物打散 PVP 又比较难打到人。然后说紧急回避吧 这技能。我没搞懂。无法和J 衔接 很难和其他技能衔接。我还是没弄懂。关于第三排技能 被动技能就不说了。没感觉有用。然后是勇士的金刚天赋系。首先说一下这个系列 技能前置太多。目前看来第一排都是神技。特别是荆棘守护 这个技能横竖都要修改 我就静观其变吧。然后是30级跳跃攻击 首先这个技能很华丽 前置太多了。伤害也不高 晕眩时间不及力劈 集气太弱 算了不说了。最后一排技能吧。重击的后摆动作那是比较大的。力劈集齐比较多 英勇投递貌似攻击范围不及重击 但是攻击角度貌似360° 但是那个打断目标1秒什么意思没看懂 就说到这 然后就是骑士。说实话这个职业我也只是粗略的玩到33级没去研究。 印象里就是集气比较弱的感觉。不过都说PVP里很强势。我没怎么打PVP 没什么见识 主要是服务器不是很给力 去PK有点力不从心。感觉PK的时候人有点飘。地图红点会闪。对方人物会闪 突然出现在你旁边 或者看着对方在你远处 你却不知道从哪里受到伤害 - -。 总的来说 输出主要是靠力戳 力戳+K可以完全取消后摆。这是个典型的例子。 没什么好说的。算了不说了。反正调整是一个漫长的过程我表示 都可以玩。没什么不平衡的。 |
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